◇◆描き屋◆◇
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#653 [ニコ]
初期設定だと、能力のタイプは今の3つにもうひとつ『スロー』のタイプがある。
でもまた戦闘形式考えるのめんどうだし、これはもうストップの能力のひとつに入れる。
で、困ってるのが
その戦う精霊自体…
:08/12/10 21:35
:P701iD
:☆☆☆
#654 [ニコ]
精霊の存在はどこまで重要か?
練った末戦法の幅は広がったけど、戦う精霊自体のカタチが決まってない
ガッシュみたいに精だけが力を持ち、戦い、持ち主は離れたところで指示をするだけ…──なんだけど、そんなの持ち主の影が薄すぎるよね…
雷句先生のアイディアはすごいな
魔本があることで人間をバトルに参加させてる
:08/12/10 21:46
:P701iD
:☆☆☆
#655 [ニコ]
時計の精は戦闘の際人間に頼る必要がないから、必然的にリウの影が薄くなっちゃう…
戦闘システムを考えるか、「持ち主自身を能力者にする」か、……うーん
:08/12/10 21:59
:P701iD
:☆☆☆
#656 [ニコ]
持ち主を能力者にしたらダメな気がする……もともこもないと言うか…
他のマイネタと変わらないじゃん、てね
しかしなぁ…思い付かない
ニコ戦闘形式考えるのすごい苦手だなぁw能力決めるのは好きなのにw
:08/12/10 22:09
:P701iD
:☆☆☆
#657 [ニコ]
あさーっ(゚∀゚)
今日は掃除しよ!
:08/12/11 08:37
:P701iD
:☆☆☆
#658 [ニコ]
うわぁぁ
京子さんおめでとう!!
晴一さんはもう早くパパになればいいよ!なってください!////
アキヒトさんもパパになってほしい(´∀`)
:08/12/11 08:42
:P701iD
:☆☆☆
#659 [ニコ]
あーなんか考えてたことがわかった
リウを能力者にするのはなぁ…パートナーの概念がほしい
でもパートナーはやっぱり人間か獣でないとやりにくいと思うんだ
子供みたいなサイズのへんなキャラクターが無二の親友になるのは大変だよね
ペットや弟みたいな保護するべき対象にしか見えない
:08/12/11 08:55
:P701iD
:☆☆☆
#660 [ニコ]
だからコンビ概念は不可能
……それならいっそ精をナビゲート役に格下げしちゃうか
一寸みたいなナビィみたいなサポート専門
:08/12/11 09:01
:P701iD
:☆☆☆
#661 [ニコ]
したら人間中心の物語になるね
かまわんが
あと11個の精はだいたい決めてあるんだけど
その数だけ時計の持ち主を考えるのか…orz
個性とか言ってられないよ
もうキャラが浮かばないw
:08/12/11 09:06
:P701iD
:☆☆☆
#662 [ニコ]
本能→絶好調
理性→スランプ
今こんな調子
:08/12/11 19:07
:P701iD
:☆☆☆
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