りりりりり
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#179 [米将軍]
さかも
メガミミはどんだけアタッカーとして伸びるかも気になるとこだよね。ギルガルドは息長いと予想!
:14/08/10 17:12
:iPhone
:Uofs29ok
#180 [米将軍]
>>177たしかに!対策はそれで十分そうだね!でもACどっちも大幅upだから鬼火当てても油断できないね。
:14/08/10 17:14
:iPhone
:Uofs29ok
#181 [米将軍]
デジヴァイス1万円とか高ぇよwwww
:14/08/10 18:33
:iPhone
:Uofs29ok
#182 [米将軍]
バイト始めて初のバイト中にスマホいじってダラダラするを経験してる。クズだなぁ。
:14/08/11 21:37
:iPhone
:avLoSLxo
#183 [米将軍]
てか最近リアルに予定が立て込んでてポケモンもしてないし艦これもしてないしアニメも見てない!ヤバい!
:14/08/11 21:38
:iPhone
:avLoSLxo
#184 [米将軍]
とりあえず2枚取りに備えて石23個買った。これで準備万端や!
:14/08/11 21:44
:iPhone
:avLoSLxo
#185 [ななしのごんべさん]
メガボーマンダの育成で困るのは竜技。 どれもデメリットを抱えているからだ。
クロー:竜の舞必須なほど威力不足
ダイブ:命中不安。小さくなるを使用している相手に必中且つ2倍の威力だけどね。
逆鱗:威力は120と高いが交代不可能で鋼に半減、フェアリーに無効、使用後に混乱。
竜の波動:威力不足(前作より威力が落ちてる)な感は否めない。
流星群:前作より威力が落ちてる上に特攻2段階ダウン。
:14/08/11 23:52
:au/CA3J
:Xy6nM7Cw
#186 [米将軍]
んんwwwwwwww論者はダイブ一択ですぞwwwwwwww命中率は必然力でカバーする以外ありえないwwwwwww
:14/08/12 00:08
:iPhone
:F9FXceZg
#187 [ななしのごんべさん]
特性がスカイスキン(ノーマル技が飛行技に変わる)と言うことで恩返しか捨て身タックルはどう?
破壊光線は反動で動けなくなるし暴れるは逆鱗とデメリットが被るから
:14/08/12 00:14
:au/CA3J
:hAov4BTA
#188 [米将軍]
マジレスするとメガマンダはACどっちも伸びる訳だからドラゴン技は流星群がメインで物理はスカイスキン捨て身がメインになると思う。メガカイロスに流星群加えたみたいな感じで。
:14/08/12 00:21
:iPhone
:F9FXceZg
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