バトルスピリッツブレイブ
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#137 [匠]
今日買い物いったら、
白銀のスリーブあったから即買いしたよ。
デッキ作ろう。
:11/04/27 13:08
:945SH
:aLrwRAW6
#138 [風魔]
今帰りまーす
家に
またきますね
:11/04/27 13:26
:beskey
:V.dvZfSs
#139 [風魔]
バトスピしようぜ!
皆さんこんにちは!
サンクスさん、またお願いします
:11/04/27 17:08
:beskey
:V.dvZfSs
#140 [風魔]
匠さんこんにちはト
:11/04/27 17:10
:beskey
:V.dvZfSs
#141 [サンクス]
キーカードが天地ガイア・スラのようなのでそれを主軸にして診断していきます。
まず、天地ガイ・アスラは幻羅と違ってブレイヴしないと超覚醒が使えません。なので天地ガイ・アスラとブレイヴが手札にくるようにブレイヴドローを3積みしたいですね。
またブレイヴのコストを踏み倒せる北斗(赤)も採用するべきです。
ブレイヴは多種多様すぎるので黄、紫のブレイヴは抜いていいでしょう。逆にデッキの色と汎用性からバルガンナー、セントロドリラー、ケルベロード辺りのブレイヴを入れるといいと思います。
ネクサスは数が多すぎるので、ヘリオスの効果を止めるオリンスピア、対象が少ないオールト辺りは抜いて、天地ガイ・アスラを守れる侵されざる聖域を入れるといいでしょう。
最後に緊急時にガイ・アスラに乗っているコアを使えるように、ライフチャージやデッドリィバランス等の自壊カードを1、2枚入れるといいと思います。
とりあえずこんなかんじです。参考になればうれしいです。
:11/04/27 18:09
:SH02A
:yTF8CUlI
#142 [風魔]
ありがとうございます。とても参考になりましたバイコーンは入れておいてもいいですか?
お疲れ様でした
ありがとうございましたP
:11/04/27 18:23
:beskey
:V.dvZfSs
#143 [風魔]
あと、天地神龍とちがうほうも、いれてみますねベオ・ウルフも、けっこう使えるんですが
ガイ・アスラとブレイヴしてバトルに勝てばライフ2個、減らせますがね〜ホ
:11/04/27 18:29
:beskey
:V.dvZfSs
#144 [匠]
さすがサンクス。
やるぅ。
風魔、とりあえず、サンクスの言うようにしてデッキを回してみたら?
デッキ試行錯誤中。
出来たら診断よろしく(o^-')b
:11/04/27 18:47
:945SH
:aLrwRAW6
#145 [サンクス]
ベオ・ウルフは太陽龍や星創られし場所で効果を発揮しやすいのでいいと思います。
バイコーンの効果は確実性に欠けるので、バイコーンかベオ・ウルフだとベオ・ウルフをオススメします。
:11/04/27 18:48
:SH02A
:yTF8CUlI
#146 [風魔]
分かりました(^_^)
また46しく
おねがいしますね
:11/04/27 19:31
:beskey
:V.dvZfSs
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